2024年11月区块链游戏研报:牛市助力GamFi突破重围
2024 年 11 月,Web3 游戏市场显著增长,但大规模采用策略仍在演进。比特币创历史新高,接近 10 万美元,游戏板块市值增长 79.1% 至 351 亿美元。尽管日活跃用户达 550 万,行业在区块链整合和大规模采纳方面仍面临挑战。
宏观市场回顾
11 月,加密市场创造历史,比特币从 69,386 美元飙升至 96,427 美元,涨幅 39.0%。以太坊上涨 47.8%,从 2,511 美元升至 3,711 美元。比特币市值超越白银和沙特阿美,跻身全球资产第七位。
数据来源:比特币和以太坊价格走势
美国大选结果成为加密市场增长的催化剂,可能影响加密立法和监管。市场反应积极,memecoins、去中心化人工智能(deAI)和去中心化科学(DeSci)等板块表现突出。
更广泛的金融市场表现强劲。金融板块在美国税收改革和放松管制预期下领涨股市。然而,国际市场波动,人民币因潜在关税承压,黄金价格随选举不确定性消退而下跌。
区块链游戏市场概览
11 月,区块链游戏代币市值从 196 亿美元增至 351 亿美元。
数据来源:区块链游戏代币市值及比特币市值
日均交易量增长 79.4% 至 1,190 万美元。
数据来源:区块链游戏每日交易金额
日活跃用户创新高,日均 DAU 达 550 万,较 10 月增长 15.7%。主要得益于 opBNB 和 Ronin 生态系统的活跃表现。
数据来源:区块链游戏每日活跃用户数
日均交易量达 1,530 万笔,增长 3.3%。月度总交易量保持在 4.604 亿笔,但每用户交易笔数从 3.131 降至 2.810,表明新用户对区块链功能的使用强度下降。
数据来源:区块链游戏每日交易笔数
Off The Grid 等游戏通过可选区块链元素的方式,反映了大规模采用可能需要更细微的整合。这种策略有助于降低玩家对加密货币的抵触,但也引发关于区块链角色的问题。
全链游戏面临的技术挑战依然显著。现有基础设施难以满足实时游戏和高通量需求。尽管 Layer 2 解决方案和专用游戏公链正在涌现,但技术差距仍影响开发策略。
尽管牛市有利增长,但 Web3 游戏尚未迎来突破时刻。行业处于维持加密原生吸引力和实现大规模采纳的十字路口,需平衡两者并提升技术基础设施。
区块链游戏公链概览
11 月,活跃游戏数量达 1,696 款,增长 4.6%。BNB 链、Polygon 和以太坊市场份额分别为 20.9%、15.4% 和 13.4%。
数据来源:各公链每日活跃游戏用户数
opBNB 增长 46.1%,主要由 SERAPH: In The Darkness 和 MEET48 推动。Ronin DAU 翻倍至 120 万,得益于新合作伙伴关系和新游戏 Fableborne 的上线。
TON 面临挑战,DAU 下降 41.9% 至 11.64 万。Sui 增长 23.1%,平均 DAU 为 23.33 万,主要由 BIRDS 贡献。
数据来源:BIRDS游戏用户每周留存率
Web3 游戏行业充满挑战与机遇。更多参与者加入区块链游戏基建,更多游戏公链涌现。Yield Guild Games (YGG) 推出 Studio Chain,B3 推出 Open Gaming Layer,Prime Chain 为 Parallel 提供基建支持。
区块链游戏概览
截至 11 月底,行业共有 3,602 款区块链游戏,1,361 款保持活跃,298 款吸引超过 1,000 名月活跃用户(MAU),占活跃游戏的 21.9%。
数据来源:月度活跃区块链游戏数量
Telegram 游戏指标显示平台用户与区块链参与度的显著差距。Hamster Kombat 在 Telegram 游戏中排名月活第二,拥有 2,616 万 MAU,但链上用户仅 736 个。MemeFi 的用户链上参与率为 7.96%,拥有 136 万 TON 用户。
数据来源:热门Telegram游戏MAU及其对应TON链上MAU
Telegram 游戏生态系统的成功推动其他社交媒体平台效仿。Line 计划在 1 月底前推出 30 个迷你 dApps,并在 2025 年第一季度末扩展至 150 个。Sonic X 通过 TikTok 整合突破 100 万 KYC 验证用户,展示 TikTok 作为 Web3 游戏入口的潜力。
区块链游戏投融资情况
11 月,Web3 游戏获得 18 笔融资,总额 7,360 万美元,较 10 月减少 22.3%。另有 8 笔未披露具体金额。
2024年11月区块链游戏领域投融资事件(来源:crypto-fundraising.info)
Monkey Tilt 以 3,000 万美元的 A 轮融资领先,由 Pantera Capital 领投。平台月度投注量达 2 亿美元,但因监管限制在美国、英国和澳大利亚无法使用。博彩板块继续受关注,FanDuel、BRKT 和 BoxBet 也获融资。
Animoca Brands 向 Mocaverse 追加投资 1,000 万美元,支持其开发可互操作的基础设施。
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